به گزارش ثریا - در حالی که رقابت جهانی بر سر هوش مصنوعی هر روز ابعاد تازهتری پیدا میکند، اینبار یک پلتفرم چینی به نام سیدنس معادلات صنعت سرگرمی را بههم زده است. ابزاری که گفته میشود توانایی تولید ویدئوها و کاراکترهایی با کیفیتی نزدیک به استانداردهای استودیویی دارد و حتی میتواند سبک بصری آثار شناختهشده هالیوود را بازآفرینی کند. همین قدرت فنی کافی بود تا استودیوهای بزرگ آمریکایی را نگران کند.گزارشها حاکی است شرکتهایی مانند دیزنی و مجموعههای وابسته به والت دیزنی نسبت به احتمال نقض مالکیت فکری و بازتولید شخصیتهای دارای حق نشر واکنش نشان دادهاند. حالا آنچه در نگاه اول یک پیشرفت فناورانه به نظر میرسد، به جدالی حقوقی و حتی ژئوپلیتیکی تبدیل شده است؛ جدالی که میتواند آینده تولید فیلم و انیمیشن در عصر هوش مصنوعی را بازتعریف کند.
سیدنس چیست؟ سیدنس که در منابع معتبر اغلب با نام سیدنس2.0 آمده یک مدل هوش مصنوعی نسل جدید برای تولید ویدئوهای سینمایی بهصورت خودکار است. این ابزار توسط شرکت چینی بایتدنس، توسعه یافته و توانایی تولید ویدئوهای با کیفیت بالا و انیمیشنهای کوتاه از متن، تصویر یا ویدئوهای ورودی را دارد. سیدنس2.0 از طریق ترکیب ورودیهای چندگانه شامل متن، تصویر، صدا و ویدئو، کلیپهای کوتاه و پیوسته میسازد که حرکت دوربین، ظاهر شخصیتها، نورپردازی و حتی موسیقی هماهنگ را بهصورت خودکار در خروجی لحاظ میکند.
قابلیتهای کلیدی تولید ویدئو از متن ادغام عکس و ویدئو برای خلق صحنههای جدید همگامسازی صدا و موسیقی با تصویر کنترل حرکات دوربین و ریتم صحنهها خروجی سینمایی با کیفیت بسیار بالا حفظ هویت و ظاهر ثابت شخصیتها در سکانسهای چندشات بهعبارت دیگر، این ابزار بهجای تولید چند تصویر مجزا، خروجیهای ویدئویی منسجم و قابل مشاهده میسازد که میتواند شبیه به کلیپهای کوتاه سینمایی یا انیمیشنی به نظر برسد. مثالهای کاربردی• تولید ویدئوهای تبلیغاتی بدون نیاز به فیلمبرداری واقعی• ساخت تریلرها، داستانهای کوتاه، یا تیزرهای شبکههای اجتماعی• خلق انیمیشنهای سریع برای ایدهپردازی یا نمونهسازیاین ابزار این امکان را فراهم میکند که کاربر تنها با وارد کردن توضیح متنی یا چند عکس مرجع و بدون نیاز به تجهیزات یا تخصص فیلمسازی، تصاویر متحرک حرفهای بسازد.
جنجال پیرامون سیدنسیکی از دلایل اصلی جنجال پیرامون هوش مصنوعی سیدنس همین تواناییاش در تولید ویدئوهای واقعگرایانه بود که از کاراکترهای مشهور، شخصیتهای دارای حق نشر و چهرههای بازیگران شناختهشده استفاده میکرد، بدون اینکه اجازهای از صاحبان حقوق معنوی گرفته باشد. نمونههای این ویدئوها، مانند یک کلیپ کوتاه که مبارزه خیالی بین برد پیت و تام کروز را نشان میداد، بهسرعت در شبکههای اجتماعی پخش و جنجال برانگیخت. شرکتهای بزرگ هالیوودی از جمله دیزنی و پارامونت واکنش تندی نشان دادند و به بایتدنس نامههای رسمی توقف و خودداری فرستادند. در این نامهها ادعا شده بود که ابزار هوش مصنوعی با استفاده از آثار دارای حقوق، مانند شخصیتهای جنگ ستارگان بدون مجوز این محتواها را بازتولید میکند و حقوق مالکیت فکری را نقض میکند. اتحادیه حرفهای بازیگران آمریکا نیز این ابزار را به استفاده از چهره، صدا و سبک هنری بازیگران بدون رضایت متهم کردند و گفتند چنین استفادهای نه فقط قانون کپیرایت را زیر پا میگذارد، بلکه میتواند اشتغال و حقوق هنرمندان را نیز به خطر بیندازد. بایتدنس در واکنش به این فشارها اعلام کرد که بهدنبال تقویت تدابیر حفاظتی برای جلوگیری از سوءاستفاده از محتواهای دارای حق نشر است، اما این حادثه یکی از مهمترین چالشها در تقابل بین ابزارهای مولد هوش مصنوعی و صنعت سرگرمی سنتی را برجسته کرد.
بُعد ژئوپلیتیک؛ از ابزار ویدئوساز تا میدان رقابت چین و آمریکاجنجال پیرامون سیدنس فقط یک اختلاف حقوقی میان یک شرکت فناوری و استودیوهای هالیوودی نیست؛ این ماجرا در دل رقابت گستردهتر میان چین و آمریکا بر سر برتری در هوش مصنوعی معنا پیدا میکند. توسعه این ابزار توسط بایتدنس، شرکتی که پیشتر نیز بهدلیل مالکیت شبکه اجتماعی تیکتاک زیر فشارهای سیاسی در آمریکا قرار گرفته بود باعث شده حساسیتها ابعاد فراتر از کپیرایت پیدا کند.در سالهای اخیر، واشنگتن بارها درباره نفوذ فناوریهای چینی در بازار آمریکا هشدار داده و حتی محدودیتهایی علیه برخی شرکتهای چینی اعمال کرده است. حالا با ظهور مدلهای پیشرفته تولید ویدئو مانند سیدنس، رقابت از حوزه شبکههای اجتماعی به صنعت سرگرمی و تولید محتوا کشیده شده است؛ صنعتی که هالیوود آن را یکی از ابزارهای قدرت نرم آمریکا میداند.از نگاه برخی تحلیلگران، اگر شرکتهای چینی بتوانند با هزینهای بسیار کمتر محتوایی همسطح تولیدات استودیویی خلق کنند، نهتنها مدل اقتصادی هالیوود بلکه توازن قدرت فرهنگی جهانی نیز تغییر میکند. به همین دلیل واکنش شرکتهایی مانندوالتدیزنی صرفاً دفاع از یک اثر هنری نیست، بلکه دفاع از جایگاه راهبردی صنعت سرگرمی آمریکا در رقابت فناورانه با چین تلقی میشود.در این چارچوب، سیدنس به نمادی از مرحله تازهای از رقابت ژئوپلیتیکی تبدیل شده است؛ مرحلهای که در آن، الگوریتمها و مدلهای مولد هوش مصنوعی بهاندازه تراشهها و زیرساختهای نیمههادی اهمیت پیدا کردهاند و نبرد بر سر آینده فرهنگ دیجیتال، به همان اندازه نبرد بر سر اقتصاد فناوری تعیینکننده است.
منبع : هوش مصنوعی