کد خبر: 136754
ف
اختصاصی شبکه علمی ثریا
افراد مسن در صنعت بازی‌های ویدئویی نادیده گرفته می‌شوند
افراد مسن برای این صنعت، پول زیادی خرج می‌کنند. طبق گزارش AARP، بازیکنانی که ۵۰ سال یا بیشتر سن داشتند، تنها در نیمه اول سال، ۳.۵ میلیارد دلار برای بازی‌های ویدیویی هزینه کردند.

اختصاصی شبکه علمی ثریا- در ماه آوریل، AARP اولین اجلاس بازی‌های خود را در مقر خود در واشنگتن دی سی برگزار کرد و برای بسیاری از افراد خارج از صنعت بازی‌های ویدیویی، این رویداد ممکن است به نظر بی‌اهمیت به نظر برسد.وجود  سازمانی که بر حمایت از جمعیتی بیش از 50 نفر تشکیل شده است که در مورد بازی های ویدیویی صحبت می کنند، که معمولاً تصور می شود برای افراد جوان‌تر مناسب باشد اما، طبق گزارش اخیر AARP، تقریباً نیمی از افراد 50 ساله و بالاتر بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند و تقریباً نیمی از این افراد گفتند که روزانه بازی می‌کنند و این موضوع بی اهمیتی از دید مخاطبان بازی‌ها نیست.

طبق آمار AARP، بیش از 52 میلیون نفر بالای 50 سال در حال انجام بازی‌های ویدیویی هستند که با بررسی اعداد انجمن نرم افزار سرگرمی، تقریباً یک چهارم کل بازیکنان در در کشوری با جمعیت آمریکا را تشکیل می دهد. یکی از طراحان بازی و استادیار دانشگاه نورث ایسترن، می‌گوید، با این حال، صنعت بازی همچنان به طور معمول نادیده گرفته می‌شود یا در طراحی بازی‌ها در نظر گرفتن افراد مسن‌تر نادیده می‌گیرد. اکثر بازیکنان، 38 درصد، بین 18 تا 34 سال سن دارند، اما این بدان معنا نیست که افراد مسن‌تر جدیدترین بازی‌ها را بازی نمی‌کنند و چیزی معنادار از آن دریافت نمی‌کنند. "اگر به تمام ادبیاتی که در مورد بازی ها وجود دارد نگاه کنید، بازی ها روشی هستند که ما در آن چیزهایی یاد می گیریم. آیا می‌توانید ناگهان وقتی 16 ساله شدید، این کار را متوقف کنید؟آیا در 30 سالگی احساس می‌کنید همه چیزهایی را که باید بدانید می‌دانید؟ آیا در 40 سالگی احساس می‌کنید که همه را ملاقات کرده‌اید؟ آیا در 50 سالگی احساس می‌کنید که دنیا از چرخش باز ایستاد؟ البته که نه. این چیزی است که بازی‌ها واقعا برای ما انجام می دهند."

افراد مسن در حال حاضر مشغول بازی هستند و مهمتر از همه برای این صنعت، پول زیادی را نیز  خرج می کنند. طبق گزارش سال 2019 AARP، بازیکنانی که 50 سال یا بیشتر سن داشتند، تنها در نیمه اول سال 2019، 3.5 میلیارد دلار برای بازی های ویدیویی هزینه کردند. اگرچه این کسری از درآمد 35.4 میلیارد دلاری بازی‌ها برای آن سال است، اما برای صنعتی که وسواس زیادی به رشد دارد، یک شکل بالقوه است.  یک "نقطه عطف تاریخی" برای گفتگو پیرامون بزرگسالان مسن در بازی ها وجود دارد ، و هنوز کار برای انجام دادن در این حیطه وجود دارد. حتی در حال حاضر، وقتی افراد داخل یا خارج از صنعت بازی در مورد بازی‌هایی برای بازیکنان 50 سال یا بالاتر صحبت می‌کنند، آن را به بازی‌های سلامتی و فکری محدود می‌کنند. اما اکثر سالمندان در حال بازی‌های محبوب موبایل، بازی‌های پازل و دیگر انواع بازی‌های «خودسری» هستند که معمولاً در دسترس‌تر هستند و بازیکنان در هر سنی به سراغ آن‌ها می‌روند.

بخش کوچکتری از افراد مسن نیز وجود دارند که از بازی های تیراندازی اول شخص و بازی های اکشن لذت می برند. مشکل این نیست که افراد مسن تر به این بازی های دیگر علاقه مند نیستند، بلکه این است که چالش‌های دسترسی قابل توجهی وجود دارد که لذت بردن از این بازی‌ها را در وهله اول دشوار می‌کند. کنترل‌ها می‌توانند پیچیده باشند و آموزش‌هایی که برای پخش‌کننده‌های جدید در نظر گرفته شده‌اند می‌توانند غیرواقعی باشند. در سال های اخیر، گام های بزرگی توسط برخی از بزرگ ترین نام ها در صنعت برای دسترسی بیشتر بازی ها برداشته شده است، اما هنوز کار برای انجام دادن وجود دارد.

محتوای بسیاری از بازی های AAA نیز لزوماً برای مخاطبان مسن تر جذاب نیست. بسیاری از بزرگ‌ترین بازی‌های این صنعت مانند  به‌عنوان بازی مناسب رتبه‌بندی شده‌اند، اما لزوماً معنای ارائه تجربه‌ای بالغانه خارج از خشونت و فحاشی را به طور کامل درک نمی‌کنند. آنها این نوع تجربه‌ها را می‌خواهند، تجربه‌هایی فانتزی و نوجوانانه.  پروفسور طراحی بازی، می‌گوید که این موضوع به این بازمی‌گردد که چه نوع بازی‌هایی ساخته می‌شوند و چه کسی در زمان تصمیم‌گیری در اتاق فکر حضور دارد. او می‌گوید، مشارکت بیشتر افراد مسن در بازی‌ها مزایای ملموسی نیز دارد. یک اپیدمی تنهایی وجود دارد که به ویژه در میان سالمندان بد است، و یکی از چیزهایی که ما به آن نگاه می کنیم، ایجاد بازی های اجتماعی برای افراد مسن است.

چگونه این صنعت شروع به دسترسی بیشتر بازی ها برای بازیکنان بالای 50 سال می کند؟ روشی که صنعت این مشکل را برطرف می‌کند ، داشتن تیم‌های توسعه فراگیر است که بازیکنان مسن‌تر را در ایده‌پردازی مشارکت می‌دهند، که بازیکنان مسن‌تر را به طوفان فکری با آنها می‌آورند و می‌بینند که واقعاً به چه چیزی علاقه‌مند هستند و طراحی خود را بر اساس جمعیتی گسترده‌تر از مخاطبان جوان‌تر ایجاد می‌کنند. راه‌حل دیگر رسیدگی به عدم حضور افراد مسن‌تر در خود صنعت است. طبق AARP، تنها ۱۳ درصد از توسعه‌دهندگان بازی ۴۵ سال یا بیشتر دارند، که دیدگاه‌هایی را که در اتاق تصمیم‌گیری درباره طراحی در وهله اول وجود دارد، محدود می‌کند. رواج فرهنگ در صنعت بازی‌ها شرایطی را ایجاد می‌کند که یا به دلیل فرسودگی شغلی زودتر از موعد به شغل پایان می‌دهد یا کار در این صنعت را به عنوان یک فرد مسن‌تر دشوارتر می‌کند.

 


مرتبط ها
ارسال نظر
chapta
حداکثر تعداد کاراکتر نظر 200 ميياشد .
نظراتی که حاوی توهین یا افترا به اشخاص ،قومیت ها ،عقاید دیگران باشد و یا با قوانین کشور وآموزه های دینی مغایرت داشته باشد منتشر نخواهد شد - لطفاً نظرات خود را با حروف فارسی تایپ کنید.

کتاب «کلمات نقاشی می‌کنند» در انتشارات صداوسیما منتشر شد

اختصاص سهمیه به داوطلبان آزمون سراسری آسیب­‌دیده از جنگ­‌ ابلاغ شد

توضیح درباره تغییرات احتمالی و عدم تشکیل جلسات شورای فضای مجازی

پژوهش جدید: استفاده از هوش مصنوعی کارهای سخت را سخت‌تر می‌کند

متا نخستین هوش مصنوعی پیشرفته‌اش را ارائه کرد

شروع دوره قبولی‌های آزمون دستیاری تا دوم آبان؛ ضرورت ثبت‌نام در زمان مقرر

شاخص‌های صدور مجوز رشته‌محل در دانشگاه‌ها و مؤسسات آموزش عالی دولتی

محمد کاسبی با هنرش کاسبی نکرد؛ کاش قدرمان را بعد از مرگ ندانند!

بازیگر جوان «برکینگ بد» به پایان راه رسید؛ واکنش والتر وایت به مرگ پسرش

مازیار لرستانی پس از ۶ سال به کارگردانی بر‌میگردد

کشف استعدادها کافی نیست؛ هنرمندان جوان به حمایت مستمر نیاز دارند

جواد رضویان: انتقال گویش قمی به آیندگان، میراثی مهم برای حفظ هویت بومی است

بازگشت ۴۸ هزار کودک بازمانده از تحصیل به مدرسه

کاظمی: کمبود کتاب درسی در مدارس ناشی از جابه‌جایی دانش‌آموزان است

وزیر آموزش و پرورش: جنایت میناب در تاریخ ثبت خواهد شد

روایتی تازه از زندگی آیت الله سیدمحمود طالقانی به کتابفروشی‌ها رسید

تمدید مهلت ثبت نام و انتخاب رشته در پذیرش بدون کنکور سال ۱۴۰۵

تعطیلی یک ساختمان واحد علوم و تحقیقات؛ نشت گاز تکذیب شد

اعمال تأثیر مثبت معدل در آزمون‌های علوم پزشکی با شرایط جدید

کاوشگر استقامت ناسا رکورد راهپیمایی روی مریخ را شکست

دبیر شورای عالی فضای مجازی: توان قطع اینترنت استارلینک را داریم

نحوه آگاه‌ سازی مشتریان از تخفیف‌ها؛ راهکارهایی برای افزایش فروش

۲۲ میلیون پوند برای تجاری‌سازی نانوماده‌ای که آینده را می‌سازد

رونمایی از لندری برای ماموریت فضایی با ۷ سیارک

مدرسه انگلیسی مداد و کاغذ را به لپ تاپ ترجیح داد

انتخاب رشته آزمون دستیاری دندانپزشکی آغاز شد

بیش از ۱۸۰ دانشجو و استاد سال گذشته شهید شدند/ضرورت تبدیل «آموزش ایستادگی» به یک اصل تاریخی

اعلام حدنصاب قبولی آزمون‌های علوم پایه پزشکی و دندانپزشکی، پیش‌کارورزی

تقویت کلاس هوشمند به دستور رئیس جمهور؛ احتمال وقفه آموزش به دلیل جنگ

مراسم بازگشایی دانشگاه‌ها با حضور رئیس جمهور برگزار شد

جف بزوس: هوش مصنوعی هفته کاری را به ۳ روز کاهش می‌دهد

خلق عکسی از ۱۱۰ جسم آسمانی در ۳۵۲ ساعت

مخزن تحت فشار چگونه طراحی، ساخته و آزمایش می‌شود؟

حسگر مچی عرق بدن را می سنجد

پهپاد هواشناسی چندبارمصرف برای پرواز در ارتفاع ۱۰ کیلومتری

وزیر آموزش و پرورش: هیچ کودکی نباید قربانی فقر و محرومیت شود

شبکه دانش‌آموختگان سمپاد راه‌اندازی شد

عدالت آموزشی یعنی هیچ استعدادی از فرصت رشد محروم نماند

مدارس جدید بدون مناسب‌سازی افتتاح نمی‌شوند

تهران ملی‌ترین شهر ایران است

از تسخیر اذهان تا بحران حقیقت؛ بازخوانی دو اثر تازه در عصر رسانه

چرا سیدحسن حاضر بود همه فرماندهانش شهید شوند اما ایران آسیب نبیند؟

راغب از تازه‌ترین آلبوم خود رونمایی کرد؛ دنبال جذب و دفع فالوور نیستم!

ارتقای ۹ پله‌ای دانشگاه صنعتی امیرکبیر در ارزیابی شبکه آزمایشگاهی کشور

ردپای یک متخصص امنیت سایبری کانادا در سرقت از اف بی آی

تلسکوپ جیمز وب منشأ یک انفجار سریع رادیویی دوردست را شناسایی کرد

خرابکاری جدید کلاود؛ نفوذ به وب سایت های دولتی آمریکا

ایلان ماسک یک مدیر فناوری هندی را مسخره می کند!

حمایت ۱۲۰میلیون تومانی دانشگاه امام صادق (ع) از رتبه‌های زیر ۵۰۰ کنکور

بررسی راهکارهای پذیرش دانشجویان بین‌الملل در دانشگاه الزهرا(س)

جذب رتبه‌های برتر در رشته های اولویت دار کشور در کنکور ۱۴۰۵

مهلت انتخاب رشته کنکور ۱۴۰۵ تمدید نمی‌شود

اصلاحات شرایط استخدام اعضای هیئت علمی؛ تغییر محاسبه فوق‌العاده حقوق

نتایج نهایی پذیرش در پنجاه و سومین دوره آزمون دستیاری پزشکی اعلام شد

صدور حکم بدوی برای ۳۰ پرونده انضباطی دانشجویان؛ حکم اخراجی نداشتیم

وام دستیاری برای متاهلین و مجردین ۴۰ و ۳۰ میلیون تعیین شد

جدیدترین آمار انتخاب رشته در کنکور ۱۴۰۵؛ فردا آخرین فرصت انتخاب رشته

افزایش چشمگیر کاربران وفادار به سکوهای ایرانی؛ خدمات سکوها پایدار شد

ترکیه دسترسی کودکان زیر ۱۵ سال به شبکه‌های اجتماعی را ممنوع کرد

آغاز آنلاین مشاوره و آموزش سلامت روان؛ خدمات سلامت روان با زبان نسل زد

شیوه جدید پذیرش دانشجو در دوره های «هم‌آموز» کلید خورد

تأکید بر توسعه بازرسی‌های پیشگیرانه و داده‌محور در وزارت ارتباطات

مجلات نمایه‌شده SCIE و ESCI در ارزشیابی مقالات دارای اعتبار ISI هستند

اختصاص بورس نخبگان دانشگاه تهران به رتبه های زیر ۱۰۰ در کنکور

تعلیق برنامه گرین‌کارت مایکروسافت

ساعت ۱۲ امشب آخرین مهلت انتخاب رشته در کنکور سراسری سال ۱۴۰۵

مهلت ثبت‌نام آزمون وکالت مرکز وکلای قوه قضائیه مجدد تمدید شد

تمدید مهلت انتخاب رشته آزمون های سراسری و پذیرش دانشجو معلم تا ۱۹ مهر

مخاطرات ورود هوش مصنوعی به کلاس‌های درس

اوپن ای آی میزان استفاده روزانه نوجوانان از چت بات را اعلام کرد

بخشنامه و ضوابط جامع فعالیت مؤسسات جذب دانشجویان بین‌الملل ابلاغ شد

رشته‌محل‌های جدید و اصلاحات دفترچه‌ انتخاب رشته کنکور ۱۴۰۵ اعلام شد

شرایط خوابگاهی دانشگاه‌های کشور برای داوطلبان کنکور ۱۴۰۵ اعلام شد

تحلیل وزیر آموزش و پرورش از نقش فراجا در تأمین امنیت کشور

مجتبی جباری به «هم‌کلام» می‌آید

اختتامیه رویداد ملی «همچو سرو» برگزار شد

«پپا»، همراه کوچک کودکان در یک روز پرماجرا

روایت ۸۰ روز زندگی یک خبرنگار در دل جنگ غزه، منتشر شد

وقتی صدای جمع، صدای عقل را خاموش می‌کند

برگزاری نشست تخصصی «مبانی الهیاتی و اجتماعی جان‌فدا» در تهران

رشته‌محل‌های جدید و اصلاحات دفترچه‌ انتخاب رشته کنکور ۱۴۰۵ اعلام شد

مهلت ثبت‌نام آزمون وکالت مرکز وکلای قوه قضائیه مجدد تمدید شد

تمدید مهلت انتخاب رشته آزمون های سراسری و پذیرش دانشجو معلم تا ۱۹ مهر

ساعت ۱۲ امشب آخرین مهلت انتخاب رشته در کنکور سراسری سال ۱۴۰۵

بخشنامه و ضوابط جامع فعالیت مؤسسات جذب دانشجویان بین‌الملل ابلاغ شد

شرایط خوابگاهی دانشگاه‌های کشور برای داوطلبان کنکور ۱۴۰۵ اعلام شد

اختصاص بورس نخبگان دانشگاه تهران به رتبه های زیر ۱۰۰ در کنکور

تعلیق برنامه گرین‌کارت مایکروسافت

نتایج نهایی پذیرش در پنجاه و سومین دوره آزمون دستیاری پزشکی اعلام شد

اصلاحات شرایط استخدام اعضای هیئت علمی؛ تغییر محاسبه فوق‌العاده حقوق

جذب رتبه‌های برتر در رشته های اولویت دار کشور در کنکور ۱۴۰۵

مهلت انتخاب رشته کنکور ۱۴۰۵ تمدید نمی‌شود

شیوه جدید پذیرش دانشجو در دوره های «هم‌آموز» کلید خورد

مخاطرات ورود هوش مصنوعی به کلاس‌های درس

صدور حکم بدوی برای ۳۰ پرونده انضباطی دانشجویان؛ حکم اخراجی نداشتیم

آغاز آنلاین مشاوره و آموزش سلامت روان؛ خدمات سلامت روان با زبان نسل زد

وام دستیاری برای متاهلین و مجردین ۴۰ و ۳۰ میلیون تعیین شد

جدیدترین آمار انتخاب رشته در کنکور ۱۴۰۵؛ فردا آخرین فرصت انتخاب رشته

تحلیل وزیر آموزش و پرورش از نقش فراجا در تأمین امنیت کشور

بررسی راهکارهای پذیرش دانشجویان بین‌الملل در دانشگاه الزهرا(س)

اختتامیه رویداد ملی «همچو سرو» برگزار شد

مجلات نمایه‌شده SCIE و ESCI در ارزشیابی مقالات دارای اعتبار ISI هستند

اوپن ای آی میزان استفاده روزانه نوجوانان از چت بات را اعلام کرد

«پپا»، همراه کوچک کودکان در یک روز پرماجرا

مشاوران مبعوث؛ پیشگامان هدایت آگاهانه و انتخاب رشته کنکور

حمایت ۱۲۰میلیون تومانی دانشگاه امام صادق (ع) از رتبه‌های زیر ۵۰۰ کنکور

روایت ۸۰ روز زندگی یک خبرنگار در دل جنگ غزه، منتشر شد

وقتی صدای جمع، صدای عقل را خاموش می‌کند

افزایش چشمگیر کاربران وفادار به سکوهای ایرانی؛ خدمات سکوها پایدار شد

ترکیه دسترسی کودکان زیر ۱۵ سال به شبکه‌های اجتماعی را ممنوع کرد